鷹眼系統(tǒng) 網(wǎng)球比賽即時(shí)回放系統(tǒng)一、系統(tǒng)介紹;八部分辨率極高的快速黑白攝像機(jī)被安置在球場(chǎng)周?chē)?。球的位置:用軟件?duì)球場(chǎng)的各條邊線(xiàn)進(jìn)行校準(zhǔn),使得網(wǎng)球運(yùn)行的軌跡被各部攝像機(jī)捕捉到后,能夠通過(guò)畫(huà)面呈現(xiàn)。 采用3D技術(shù)來(lái)模擬網(wǎng)球,成像的依據(jù)是三部被架設(shè)計(jì)在 邊角位置 上的攝像機(jī)捕捉到的素材。影響生成過(guò)程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機(jī)中索取影像,并傳輸給主控電腦。每楨畫(huà)面經(jīng)校準(zhǔn)后,確定網(wǎng)球的運(yùn)行路線(xiàn),并且計(jì)算出球沿此軌跡運(yùn)行的落地彈跳點(diǎn),保證誤差控制在3毫米以?xún)?nèi)。 鷹眼 的正式名稱(chēng)是 即時(shí)回放系統(tǒng) ,它的技術(shù)原理并不復(fù)雜,只是十分精密。這個(gè)系統(tǒng)由8個(gè)或者10個(gè)高速攝像頭、四臺(tái)電腦和大屏幕組成。首先,借助電腦的計(jì)算把比賽場(chǎng)地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計(jì)算的測(cè)量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時(shí)捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過(guò)電腦計(jì)算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時(shí)成像技術(shù),由大,這個(gè)過(guò)程所耗用的時(shí)間,不超過(guò)10秒鐘。通常用于電視轉(zhuǎn)播。網(wǎng)球比賽中運(yùn)用的鷹眼存在的意義在于:克服人類(lèi)觀察能力上存在的極限和盲區(qū),幫助裁判屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運(yùn)動(dòng)路線(xiàn)及落點(diǎn)。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示做出精確公允的判斷。 二、鷹眼軟件系統(tǒng)說(shuō)明 鷹眼系統(tǒng)使用了10個(gè)高速相機(jī)去拍攝球的位置信息,然后這些數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)地傳遞給后臺(tái)的計(jì)算機(jī)分析處理軟件,然后決定球每一幀的具體位置。首先單個(gè)相接采集下球的二維的位置(x,y),然后將所有的相機(jī)的二維信息結(jié)合起來(lái),利用三角測(cè)量法計(jì)算出求的三維位置(x,y,z),通過(guò)將每一秒(或更精確)的幀結(jié)合起來(lái)就得出了球的四維信息(x,y,z,t):運(yùn)動(dòng)軌跡(trajectory);最后處理軟件利用得出的數(shù)據(jù),決定球準(zhǔn)確接觸場(chǎng)地的位置信息,以便得出球是在界內(nèi)還是界外,高速相機(jī)的捕捉數(shù)據(jù)顯示球有44毫米接觸到了地面,但球?qū)嶋H在地面有印記的實(shí)際寬度是35毫米,因?yàn)榍虻耐鈬糠植](méi)有足夠地踩到地面。利用這些數(shù)據(jù),鷹眼系統(tǒng)得出球?qū)嶋H接觸地面的準(zhǔn)確信息。 (詳情請(qǐng)電話(huà)咨詢(xún))北京中意明安科技有限公司嚴(yán)炎(13341095641)