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始終不甘心落后!微軟的移動“翻身戰(zhàn)”

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-03-13 10:05  瀏覽次數(shù):19
  2007年,微軟耗資63億美元收購了美國一家專注于數(shù)字廣告的上市公司aQuantive,這是微軟史上除了2011年85億美元收購Skype、2013年72億美元收購諾基亞之外最大的一宗交易,同時也是最為失敗的。
 
  2012年,微軟宣布將高達(dá)62億美元的非現(xiàn)金減值支出計入其在線服務(wù)部門,從某種意義上,這個算式的成立可以如此理解:微軟用63億美元買來一個廣告平臺aQuantive,希望能夠為微軟帶來在線廣告的增長,然而,aQuantive給微軟帶來的增量,僅值1億美元,其余62億美元都打了水漂。
 
  這個代價的長遠(yuǎn)性,還不僅體現(xiàn)在財務(wù)數(shù)據(jù)上。因為在整合aQuantive之后的廣告業(yè)務(wù)規(guī)模遠(yuǎn)低于微軟的預(yù)期,微軟在2009年將Razorfish(作為收購的一部分,Razorfish主要服務(wù)于廣告主,進(jìn)行aQuantive平臺中的廣告內(nèi)容設(shè)計)賣給了法國廣告集團(tuán)陽獅,2013年又將Atlas(同樣是aQuantive收購案中的一部分,是管理aQuantive平臺上的廣告管理工具)出售給了競爭對手Facebook,又因“回報過低”而對整個廣告部門進(jìn)行了裁員,基本宣告了退出在線廣告市場的信號。
 
  在PC互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶與內(nèi)容的交互由軟件(Soft)向網(wǎng)頁(Web)的過渡最終造就了流量經(jīng)濟(jì),盡管微軟在操作系統(tǒng)(Windows)和本地軟件(Office)上“理論擁有”全球規(guī)模最大的用戶集群,但是,其中的“控制權(quán)”卻沒有多少把持在微軟手中,微軟既無法阻攔Google、Facebook等流量中心不斷圈地培育生態(tài),又得疲于奔命的應(yīng)對各種反壟斷調(diào)查而難以借操作系統(tǒng)的地位“世襲”自家產(chǎn)品。
 
  更重要的是,微軟的企業(yè)文化,并不適合吸收外部資產(chǎn)。根據(jù)微軟獨立董事John Thompson的說法,微軟和上世紀(jì)的IBM很相似,在郭士納加入IBM、將其改變?yōu)橐恢?ldquo;會跳舞的大象”之前,IBM同樣正在喪失市場領(lǐng)先地位、在細(xì)分市場中遭遇競爭對手的激烈挑戰(zhàn),以及試圖以并購來尋找新的機會。
 
  然而,微軟的管理風(fēng)格卻有著媲美傳統(tǒng)企業(yè)的“官僚化”,深受比爾?蓋茨信賴的前任CEO史蒂夫?鮑爾默十分熱衷于插手公司的各個方面,干涉不同的業(yè)務(wù)部門,導(dǎo)致不少高管認(rèn)為權(quán)力被削弱,而微軟所奉行的“達(dá)爾文式管理”又讓部門與部門之間存在對立因素,內(nèi)斗頻頻,故而難以實施統(tǒng)一的戰(zhàn)略。也正是因為這種癥結(jié),微軟的收購歷史總是顯得慘不忍睹,本來期待“1+1>2”的效應(yīng),往往流產(chǎn)于吸收過程中的磨合損耗和決策多變。
 
  相比之下,Google簡直就是典范,Adsense、DoublbeClick、Android、Admob……這些如今或已成為Google賬本上的現(xiàn)金?;蛞褞椭鶪oogle達(dá)成戰(zhàn)略級目標(biāo)的產(chǎn)品,無一不是Google從外部收購而來的資產(chǎn)。微軟前高管Joachim Kempin在去年以其20年供職經(jīng)歷出版過一本評論微軟的書《決心和意志》,同樣建議微軟向Google學(xué)習(xí),至少要從業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)上進(jìn)行拆分,獨立面對市場而非CEO,分?jǐn)傇囧e風(fēng)險。
 
微軟在思維上的新舊交替
 
  要說微軟一點兒也沒有意識到自身的問題,也不盡然。
 
  以舊思維而言,微軟傾向于軟件業(yè)務(wù)從產(chǎn)業(yè)鏈層面通吃、硬件業(yè)務(wù)與上下游合作。在軟件業(yè)務(wù)上,從辦公到郵箱、從通訊到搜索、從網(wǎng)盤到博客,微軟幾乎每一樣都做過,不過除了辦公領(lǐng)域之外,有起色的數(shù)量寥寥,而在硬件業(yè)務(wù)上,微軟一度主張與英特爾、惠普、戴爾等廠商結(jié)盟,用Windows支持硬件銷售,再因硬件銷售從Windows上獲利。
 
  在互聯(lián)網(wǎng)的蠻荒期,微軟揚長避短的舊思維十分明智,也使微軟成功踏上了浪潮之巔。但是隨著互聯(lián)網(wǎng)的工具屬性漸弱、逐漸融為人類社會生活的組成部分,軟件及在線業(yè)務(wù)市場基于長尾理論而無限細(xì)分,微軟不僅罩不住產(chǎn)業(yè)鏈上的每個環(huán)節(jié),而且也只能坐看新興巨頭的蠶食和崛起,而在硬件市場上,個人電腦的銷售增長放緩乃至萎縮,由于Windows向來只講究于設(shè)備的適配而忽略用戶體驗,使其在更新版本(變相增收)時始終進(jìn)展崎嶇,無法排除“被顛覆”的可能性。
 
  兩件事情,動搖了微軟的舊思維:收購雅虎的失敗,和Xbox360的意外成功。
 
  2008年,微軟單方面提議446億美元加股票收購雅虎,這宗差點成為史上最大規(guī)模的交易案在持續(xù)近半年后宣告失敗,原因很多,亦很復(fù)雜,但是在沒能吃下雅虎之后,微軟卻意外的促使了雅虎與Google的合作告吹,以及雅虎主動奉上了十年的廣告合同,還把接近美國市場20%的搜索份額送給了微軟的搜索引擎Bing。在軟件及在線業(yè)務(wù)上放棄通吃策略、轉(zhuǎn)而尋求有著利益重疊區(qū)域的合作伙伴,是微軟從雅虎身上接收到的經(jīng)驗,而這項經(jīng)驗,讓微軟的全球合作伙伴大會上,開始增多了來自軟件及在線業(yè)務(wù)市場的公司。
 
  Xbox360則讓微軟發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的硬件能夠自造生態(tài),為此微軟不惜得罪諸多硬件廠商力推Surface系列平板電腦、收購諾基亞以完善智能手機終端的布局,時隔多年,蘋果帶來的啟發(fā)終于又引領(lǐng)了微軟的腳步。
 
  也就是說,微軟的新思維,實際上是將軟件和硬件的策略做出了調(diào)換:在軟件及在線業(yè)務(wù)上,能合作的就盡量不去收購,既為了規(guī)避收購團(tuán)隊時所承擔(dān)的消化風(fēng)險,也是試圖創(chuàng)造聯(lián)盟抗衡Google等羽翼豐滿的競爭對手,而在硬件業(yè)務(wù)上,能自己來做或是收購成熟項目的,就盡量放棄合作,嘗試推出明星級硬件鑿出連接產(chǎn)業(yè)下游的護(hù)城河。
 
  尤其是在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,微軟正在使用新思維來打這場“翻身戰(zhàn)”。
 
  根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),Windows Phone的市場份額在2013年達(dá)到了3.3%,而搭載Windows Phone的設(shè)備出貨量同比增長90%,在黑莓不可挽回的衰落之后,微軟填補了市場真空,并開始與iOS、Android形成三足鼎立之勢。
 
  而中國,則是微軟翻身必須拿下的地緣市場。
 
微軟的移動廣告戰(zhàn)略“借船出海”
 
  移動研究機構(gòu)Mediacells預(yù)測,在2014年,中國和印度兩國的智能手機合并銷量將達(dá)到5億部,比排名第三到第十一的9個國家的智能手機銷量總和還要多,而在中國,將有數(shù)以億計的消費者首次購買智能手機,他們在智能手機上還未具備用戶體驗的慣性,若以這些用戶為增量,微軟的未來業(yè)績定然光彩奪目。
 
  昨天,微軟宣布了其移動廣告在中國地區(qū)的合作伙伴,被選中的合作對象是多盟,微軟稱:“隨著更多傳統(tǒng)行業(yè)將廣告預(yù)算壓倒性的投入在移動互聯(lián)網(wǎng)營銷中,數(shù)字營銷領(lǐng)域?qū)⑦M(jìn)入到一個新的轉(zhuǎn)折點”。而與多盟合作,則是為了“將應(yīng)用內(nèi)廣告營銷的效果發(fā)揮到最大化”。
 
  隨著移動設(shè)備接管并支配了用戶的時間,移動廣告是亟待發(fā)掘的又一座金礦,這點毋庸置疑。相比Google的Admob、蘋果的iAd等自有廣告平臺,微軟在推廣Windows Phone時過多的注重于和硬件廠商接觸(以及驅(qū)動諾基亞生產(chǎn)新型手機),軟件生態(tài)仍處蠻荒階段,雖然從應(yīng)用程序總量上來說,Windows Phone Store里已經(jīng)有了超過20萬款A(yù)pp——約為App Store和Google Paly的1/6——開發(fā)者從Windows Phone中所能夠獲得的回報率,還是不及iOS和Android,即使微軟多次舉辦開發(fā)者大賽、許以豐厚的獎金來刺激開發(fā)者為Windows Phone開發(fā)App,但是在開發(fā)者的排位當(dāng)中,iOS和Android是必須進(jìn)入的,而Windows Phone則只是在有余力時進(jìn)入,而且在版本更新上,Windows Phone上的App通常也都遲于iOS和Android。
 
  站在開發(fā)者的角度,他們自然不希望在付出大量勞動之后,還要額外的為Windows Phone操心如何售賣廣告。顯然,通過多盟來曲線獲取廣告客戶資源,并向Windows Phone的開發(fā)者提供“水電煤”式的服務(wù),正是微軟從與雅虎合作的項目中所學(xué)到的新思維。
 
  為什么是多盟
 
  多盟曾是手游《水果忍者》在中國的獨家合作廣告平臺,幫助本來在中國市場沒有預(yù)期拿到太多回報的《水果忍者》開發(fā)商Halfbrick Studio獲得了不俗的收益,而Halfbrick Studios又為微軟的Xbox Live Arcade開發(fā)過游戲產(chǎn)品,微軟選擇多盟,也有延續(xù)成功經(jīng)驗方面的相關(guān)考慮。
 
  在微軟和多盟的聯(lián)姻發(fā)布會上,后者披露了一組數(shù)據(jù):覆蓋超過6億用戶,DAU日覆蓋4千萬,月度活躍廣告主超過370家,而且不乏奔馳、寶馬、伊利、蒙牛等一線品牌客戶,其中多家合作均已超過千萬級別,而多盟平臺對開發(fā)者的分成,在2013年達(dá)到了1.5億人民幣。在中國,這個級別的數(shù)字基本上位居獨立移動廣告平臺之冠,微軟亦是冀望直接采用成熟平臺來催熟開發(fā)者的收入來源,將多盟的廣告系統(tǒng)接入Windows Phone的協(xié)議中,開發(fā)者在開發(fā)應(yīng)用時一旦開啟并選擇廣告形式,只要有用戶在Windows Phone的設(shè)備上使用App,開發(fā)者就有機會坐享真金白銀的進(jìn)賬。
 
  在拉攏開發(fā)者上,微軟與多盟也將姿態(tài)放得極低,前者是因為畢竟屬于追趕陣營,所以著重強調(diào)本地化服務(wù)的特色,“中國的開發(fā)者如果想做iOS的應(yīng)用,你基本上很難找到蘋果公司的人,如果做Android的應(yīng)用是可以找到谷歌公司的人,但是你要買機票去美國,但是大家如果做windows的應(yīng)用,在望京就有微軟的辦公樓和專門對接開發(fā)者的服務(wù)團(tuán)隊”;而多盟則是借獨家合作的機會,強化自己成為中國首家在三大移動系統(tǒng)中實現(xiàn)全部覆蓋的廣告平臺的地位,如果開發(fā)者將一款A(yù)pp分別在iOS、Android和Windows Phone中上架,可以同時使用多盟的平臺來管理廣告,將三大平臺的廣告收入觀測并匯聚到同一個數(shù)據(jù)后臺,實時調(diào)整以使收益最大化,這對多盟而言是在合作之后最為利好的優(yōu)勢。
 
  廣告承載了微軟的移動未來
 
  一個基本的事實是,雖然用戶可能大多數(shù)都討厭廣告,但是廣告為生產(chǎn)者所帶來的利益回報,一直是互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的命脈之一。
 
  有傳言稱,為了追趕Android,微軟可能會將Windows Phone的授權(quán)費給免費化——在此之前,微軟一直都在重金補貼愿意生產(chǎn)Windows Phone手機的OEM廠商——而微軟所擅長的另一端,即辦公軟件的銷售,似乎也很難復(fù)制到移動互聯(lián)網(wǎng)。剩下的——如果將全部的賭注都押到諾基亞身上,且不談風(fēng)險,就微軟本身,似乎也無意落回地上當(dāng)硬件廠商。
 
  Google和Facebook等后起之秀已經(jīng)證明,只要發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)的“連接”屬性,讓以廣告為主的營銷內(nèi)容順利找到目標(biāo)受眾,公司就能專注于改善產(chǎn)品,同時交出足以令華爾街滿意的財報。微軟在移動端的增長,目前看來,也只有建立在自強成為廣告巨頭這一理想上。
 
  而中國與多盟,是實現(xiàn)微軟理想的至關(guān)重要的一步。
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