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變態(tài)難的Flappy Bird,為什么全世界都愛玩?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-02-19 08:34  瀏覽次數(shù):45
  問:為什么Flappy Bird這款游戲這么火爆?我自己玩了一天,分數(shù)還是個位數(shù),這么難的游戲是怎么獲得大家喜愛的?
  答:《Flappy Bird》是一名越南開發(fā)者所開發(fā)的游戲,這款游戲的主要內容是幫助一只小鳥穿越水管的層層阻礙,玩家所需要的只是點擊屏幕從而調整小鳥的高度。而令這款游戲與眾不同的是,這款游戲的難度夸張的驚人,大多數(shù)玩家在初次上手之后分數(shù)都只有可憐的一兩分,而想在這款游戲中達到一百分更可謂是難上加難。而就是這樣一款游戲,卻在今年年初引爆了手機游戲市場。那么究竟有哪些因素促成了這款游戲的流行呢。
  首先,游戲的流行要得益于這款手機的操作十分簡單。用戶所做的只是點擊屏幕即可。我們回顧App Store上引起風潮的游戲,無不是操作簡單:從只需要向后拉彈弓的《憤怒的小鳥》,再到在屏幕上亂劃的《水果忍者》,再到傾斜手機或者左右滑動的《Temple Run》,用戶手指所需要完成的通常是重復的動作,這也就降低了游戲的門檻,從而獲得了更廣泛的用戶基礎。
  另一點,也是相當重要的一點,就是這款手機游戲十分殘酷,它會通過過低的分數(shù)打擊玩家的自尊心。無止盡受虐類游戲其實一直很受玩家的歡迎,相信大家都玩過一款叫《是男人下100層》的游戲,與《Flappy Bird》相似的是,這款游戲都沒有盡頭,用戶所做的只能是提高分數(shù)、等待死亡。而剛才提到的過高的難度與其形成了完美的搭配,用戶在一次一次游戲嘗試中,在游戲結束前獲得更高的分數(shù),這給玩家了一種積極地反饋:通過練習,就可以獲得更高的分數(shù)。
  而永無盡頭的游戲與始終出現(xiàn)的危險,則可以使得玩家保持注意力高度的集中,進而加強了這款游戲的游戲體驗。
  除了以上兩個主要因素,還有一些其他的影響因素也在游戲走紅時起到了推波助瀾的作用。比如令人懷舊的像素畫風格,比如說《超級馬里奧》中再熟悉不過的綠色水管障礙物(任天堂表示并不會就這一設計起訴游戲開發(fā)者),而社交網(wǎng)絡的分享功能為這款游戲加入了社交性,這些因素都加劇了游戲的粘性。
  不過由于與游戲開發(fā)者的初衷相悖,目前,在蘋果的應用商店中已經找不到這款游戲,前兩天在國外網(wǎng)站上,一臺預裝《Flappy Bird》的iPhone甚至標出了上萬元的價格,雖然事件本身頗有些荒誕的成分,但是也從一個方面說明了這款游戲的火爆程度。目前,這款游戲在Android手機上還可以正常下載,如果你對受虐類游戲感興趣,那么不妨也挑戰(zhàn)一下自己。
 
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