? ? ? 9月3日,據(jù)CNET網(wǎng)站報道,智能手機和平板電腦用戶數(shù)量都屢創(chuàng)新高,但平板電腦用戶在應用方面的支出更高。
咨詢公司Frank N. Magid Associates發(fā)表報告稱,美國智能手機用戶數(shù)量創(chuàng)下新高,今年智能手機用戶占到美國人口的71%,比去年上升了10個百分點,比2011年上升了40個百分點。平板電腦用戶增長得更快,今年占到美國人口的57%,比去年上升了13個百分點,比2011年上升了45個百分點。
盡管平板電腦用戶相對較少,但他們在應用方面的支出更高。去年,60%的平板電腦用戶稱曾在應用上花錢,智能手機用戶中的這一比例僅為54%。平板電腦用戶在應用方面的支出平均為19美元(約合人民幣117元),遠高于智能手機用戶的13美元(約合人民幣80元)。平板電腦用戶的應用內(nèi)購物支出平均為16美元(約合人民幣99元),是智能手機用戶9美元(約合人民幣55元)的近2倍。平均而言,每名平板電腦用戶在內(nèi)容方面的支出為55美元(約合人民幣339元),每名智能手機平均為42美元(約合人民幣259元)。
在訂閱服務方面——例如流媒體音樂和視頻應用,平板電腦和智能手機用戶的支出旗鼓相當,均為20美元(約合人民幣123元)。
新數(shù)據(jù)解釋了盡管消費者對平板電腦興趣降低,但設備廠商仍然對平板電腦興趣不減的原因。蘋果iPad平板電腦銷售最近一段時間令人失望,市場研究公司IDC最近下調(diào)了今年平板電腦出貨量預期,稱消費者對平板電腦的興趣在快速消退。
視頻游戲仍然是應用商店中支出最高的應用類別。市場研究公司App Annie和IHS進行的研究顯示,去年消費者在移動應用方面的支出約為160億美元(約合人民幣987億元),其中視頻游戲的占比超過70%。市場研究公司Juniper Research預測,2019年全球平板電腦游戲業(yè)務營收將增長逾2倍至133億美元(約合人民幣820億元)。Juniper Research稱,平板電腦游戲業(yè)務營收持續(xù)增長的部分原因是,它們在蠶食傳統(tǒng)便攜式游戲設備的用戶,例如索尼PlayStation Vita和任天堂3DS。(竹子)
小編志明有話說:每次志明在iPad上玩那些不花錢死也過不去,但是制作又非常精良的游戲時,都深深地痛恨自己不是思聰老公那種富二代!