Adobe似乎開始與Flash劃清界限。昨天,記者從Adobe方面了解到,其已在官方博客上宣布將旗下動(dòng)畫制作工具FlashProfessional CC改名為AnimateCC。Adobe方面表示,AnimateCC會(huì)繼續(xù)支持Flash文件,同時(shí)也將加入對(duì)HTML5的支持,以此為開發(fā)人員提供更好的服務(wù)。
根據(jù)Adobe方面的說法,如今HTML5這一技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)成熟,AnimateCC也將擁有大量的新特性,在繼續(xù)支持FlashSWF、AIR格式的同時(shí),支持HTML5標(biāo)準(zhǔn)。這一新應(yīng)用將在明年年初正式推出。
據(jù)了解,F(xiàn)lash最早誕生于1990年代初期,其被定義為互式矢量圖和Web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),隨著2005年Adobe收購了推出Flash工具的Macromedia公司,AdobeFlash開始成為一款大眾軟件,YouTube、Netflix等先后推出了基于Flash的流媒體視頻服務(wù)。然而進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,由于Flash執(zhí)行效率低下,安全漏洞頻出,再加上蘋果率先表態(tài)不支持Flash,F(xiàn)lash開始在移動(dòng)平臺(tái)上失去競爭力。2014年HTML5(標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語言下的一個(gè)應(yīng)用超文本標(biāo)記語言)第五次重大修改正式定稿,相較Flash,HTML5不僅開源,還可在頁面直接播放多媒體元素,同時(shí)技術(shù)很容易進(jìn)行跨平臺(tái)的使用,HTML5也開始大范圍普及,HTML5未來會(huì)替代Flash的說法也一直存在。
事實(shí)上Adobe并未宣布Flash的末日已經(jīng)到來。Adobe方面表示,雖然HTML5能橫跨各平臺(tái),但其在網(wǎng)絡(luò)游戲和優(yōu)質(zhì)視頻等領(lǐng)域的表現(xiàn)仍不及Flash,未來Flash仍將被廣泛適用。