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跨屏趨勢(shì),能否讓瀏覽器重生?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-04-14 08:43  瀏覽次數(shù):40
   多屏,算不上是什么新鮮概念,但作為被業(yè)內(nèi)寄予厚望的產(chǎn)業(yè)形態(tài)一直不溫不火。尤其是在國(guó)內(nèi),即便有蘋(píng)果和小米這樣品牌效應(yīng)超強(qiáng)的明星廠商力推,整體生態(tài)環(huán)境也談不上步入正軌。
 
  硬件終端品牌碎片化,形成的“孤島效應(yīng)”是一方面,即便業(yè)內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)DLNA、Miracast這樣相對(duì)開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn)解決方案。雖能暫時(shí)保證體驗(yàn)的相對(duì)完整和一致性,但同時(shí)也拉高了產(chǎn)業(yè)整體普及的門(mén)檻——能夠一口氣購(gòu)買全套蘋(píng)果裝備的用戶群,畢竟是小眾。開(kāi)放度略高的操作系統(tǒng)也面臨著同樣的問(wèn)題,所以小米最近正在想辦法將他們的生態(tài)核心——MIUI 、App化。
  更低的門(mén)檻出現(xiàn)在應(yīng)用層(在所有終端上裝同一個(gè)App,比在所有終端上裝同一個(gè)操作系統(tǒng)簡(jiǎn)單多了),但這也是多屏概念最“噱頭化”的地帶——好像你在PC上有個(gè)客戶端,再依樣畫(huà)葫蘆地把App分發(fā)到手機(jī)、平板甚至電視上,就完成了“多屏互動(dòng)”。其實(shí)這只是多屏,不是多屏互動(dòng)(跨屏),兩者區(qū)別是有沒(méi)有“互動(dòng)”。
 
  微信貌似是個(gè)反例,幾乎不涉足手機(jī)之外的其他平臺(tái)(PC網(wǎng)頁(yè)版的功能被大幅閹割),但不影響它成為最炙手可熱的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。引用這個(gè)例子不是要懷疑“多屏互動(dòng)”的價(jià)值,而是強(qiáng)調(diào)它的使用場(chǎng)景不應(yīng)被過(guò)分高估,不是所有的應(yīng)用都適用這個(gè)“噱頭”的。
 
  因?yàn)槌两?,所以跨?/div>
 
  產(chǎn)業(yè)興盛由市場(chǎng)需求牽引,所以多屏的應(yīng)用場(chǎng)景也應(yīng)該是順勢(shì)而為,從用戶行為中去發(fā)掘。
 
  Google發(fā)布的The New Multi-screen World報(bào)告中,將多屏的用戶行為分為兩大類:交替使用和同時(shí)使用。其中90%的交替使用行為是為了完成同一個(gè)任務(wù),78%的同時(shí)使用行為是為了同時(shí)做兩件不相關(guān)的事情。如果從“互動(dòng)”的視角來(lái)看,“交替使用”應(yīng)該是跨屏的主要行為類別。
 
  交替使用場(chǎng)景中,全網(wǎng)絡(luò)終端滲透率排名TOP級(jí)的用戶行為是網(wǎng)頁(yè)瀏覽(81%)、社交網(wǎng)絡(luò)(72%)、網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物(67%)、搜索(63%)、理財(cái)(46%)、旅行規(guī)劃(43%)和視頻(43%)。如下圖,其中多數(shù)行為的起始點(diǎn)都是在手機(jī)上,然后以一定的衰減比例下沉到其他終端上。
 
  由此可以得出三個(gè)結(jié)論:
 
  1)跨屏更多是出現(xiàn)在需要相對(duì)長(zhǎng)時(shí)間的、沉浸式體驗(yàn)的用戶行為中;
 
  2)跨屏的主體一定不是客戶端和App,而是內(nèi)容,以一定先后順序同步轉(zhuǎn)移到不同設(shè)備終端上,完成最終的互動(dòng);
 
  3)這種互動(dòng)的核心是手機(jī)。
 
  最該主攻“跨屏”的是瀏覽器產(chǎn)品
 
  根據(jù)以上報(bào)告,能夠篩選掉一批沒(méi)必要跨屏(注意不是多屏)的應(yīng)用,主要集中在非沉浸式的工具類APP。因?yàn)榭缙恋暮诵氖琴~號(hào)體系和云端的數(shù)據(jù)同步,很難想象一個(gè)鬧鐘、天氣類應(yīng)用還需要去建立這些東西。
 
  但上段中列舉的幾種沉浸式行為所對(duì)應(yīng)的APP,就有必要去做相應(yīng)的拓展;如果再結(jié)合中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶的典型偏好,手游也應(yīng)該算在其中。
 
  然而這并不太容易。本身移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繁榮,很大程度上仰仗的就是“一鍵到達(dá)式”的扁平獲取方式,但多屏的興起一定程度上打破了這一點(diǎn)——再怎么扁平,一旦要進(jìn)行全平臺(tái)覆蓋的動(dòng)作,對(duì)用戶來(lái)說(shuō)仍然是門(mén)檻極高的:你的智能手機(jī)下載4個(gè)常用的Apps,現(xiàn)在要跨屏,至少得做到4×4=16才能完全覆蓋。但用戶本質(zhì)上想要同步的是內(nèi)容,而不是數(shù)目龐大的應(yīng)用本身。
 
  所以問(wèn)題回歸到“如何用最少的盤(pán)子覆蓋最多的內(nèi)容?” 有別于硬件和操作系統(tǒng)的輕量級(jí)平臺(tái)型應(yīng)用(也可以說(shuō)是超級(jí)App)就是答案。而作為互聯(lián)網(wǎng)有史以來(lái)最具內(nèi)容承載力度的應(yīng)用,瀏覽器的價(jià)值很自然就會(huì)看漲了。
 
  自從《連線》那篇著名的文章(連線曾發(fā)表文章《瀏覽器已死》)出現(xiàn)后,瀏覽器一直處于爭(zhēng)議當(dāng)中——雖然各種數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,瀏覽器作為基礎(chǔ)級(jí)應(yīng)用,仍然抱有巨大的用戶使用慣性。但從感官上,瀏覽器遭遇其他垂直內(nèi)容App的分流挑戰(zhàn)也是事實(shí)。
 
  不過(guò),一旦跨屏的行業(yè)趨勢(shì)成型,高開(kāi)放度、高使用頻度的產(chǎn)品特性將使瀏覽器囊括大量的線上使用場(chǎng)景,以跨平臺(tái)的整體矩陣重新成為信息流之王。上文中出現(xiàn)過(guò)的所有高頻跨屏行為的內(nèi)容,都能很自然地嵌入到瀏覽器中(滲透率最高的網(wǎng)頁(yè)瀏覽更是老本行),比如在手機(jī)看了一半的視頻和網(wǎng)頁(yè),回家完全可以在PC甚至電視上繼續(xù)進(jìn)行。
 
  因此瀏覽器就是最該在多屏互動(dòng)時(shí)代中有所作為的應(yīng)用,整體上控制信息流的分發(fā),因?yàn)檫@是他們需要全力守住的線上制高點(diǎn)。近兩年,Google對(duì)Chrome瀏覽器跨屏特性的極力強(qiáng)化,絕不是一時(shí)興起的。
 
  單從使用頻度看,唯一比瀏覽器使用更高頻的應(yīng)用是即時(shí)通訊。例如,擁有3億+活躍用戶的微信。但就線上內(nèi)容的跨屏來(lái)說(shuō),它與瀏覽器并不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,因?yàn)榧磿r(shí)通訊控制的是人流,產(chǎn)生的唯一沉浸式內(nèi)容就是聊天記錄,設(shè)備間交替使用、互動(dòng)的意義并不算太大。因此,微信從沒(méi)有深入涉足手機(jī)之外的平臺(tái),除了眾所周知的與騰訊QQ的內(nèi)部博弈之外,是否需要極力強(qiáng)化線上跨屏也是重要原因——微信現(xiàn)在更多的互動(dòng)行為生成在線下,例如微信支付購(gòu)物和控制電器,利用人流撬開(kāi)物流才是他們的焦點(diǎn)。
  
  瀏覽器的信息流跨屏思路與這完全不同,但在未來(lái),O2O也可能是他們要去全力進(jìn)攻突破的點(diǎn)。
 
  國(guó)內(nèi)瀏覽器市場(chǎng):兩種玩家
 
  以瀏覽器作為多屏互動(dòng)的典型應(yīng)用,這個(gè)場(chǎng)內(nèi)有兩種玩家。
 
  第一種的代表,是最近剛發(fā)布了TV和PC瀏覽器的UC。UC希望以此作為基礎(chǔ)業(yè)務(wù)向其他平臺(tái)擴(kuò)張。這樣做的優(yōu)點(diǎn)是,跨屏本身就是衍生于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)形態(tài)。按照Google數(shù)據(jù)報(bào)告,多屏互動(dòng)的核心設(shè)備就是手機(jī),因此推導(dǎo)產(chǎn)品思維到PC、TV等其他平臺(tái)時(shí),移動(dòng)基因就能讓UC這樣的企業(yè)快速定位用戶在跨屏過(guò)程中的行為模式和需求。
 
  簡(jiǎn)單說(shuō),就是UC在用“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)思維做PC和TV瀏覽器”,例如,UC瀏覽器PC版中的預(yù)讀、云加速、同步、分頁(yè)瀏覽等功能,就是典型的移動(dòng)功能。
 
  但一個(gè)明顯的挑戰(zhàn)是:作為一家此前血統(tǒng)純正的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),面對(duì)渠道屬性完全不同的終端平臺(tái),尤其是強(qiáng)手如林的PC平臺(tái),UC如何突出重圍,復(fù)制移動(dòng)端上的成功?
 
  第二種玩家的路徑則正好相反,原本是PC上的強(qiáng)勢(shì)瀏覽器,現(xiàn)在則要力推移動(dòng)端完成跨屏布局,例如最近連續(xù)發(fā)布瀏覽器新品的360。周鴻祎一度懷疑對(duì)手機(jī)瀏覽器的投入是否妥當(dāng),但目前從360瀏覽器各大平臺(tái)線的聲勢(shì)來(lái)看,他已經(jīng)沒(méi)有這個(gè)糾結(jié)了。360的優(yōu)勢(shì)在于渠道,安全衛(wèi)士與手機(jī)助手的雙重強(qiáng)勢(shì)足以讓他們的瀏覽器在移動(dòng)端獲得不錯(cuò)的增量。當(dāng)然,短時(shí)間內(nèi)要撼動(dòng)目前市場(chǎng)的TOP級(jí)玩家還比較困難。
 
  此外,PC互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品延伸到移動(dòng)的鴻溝,已經(jīng)被無(wú)數(shù)次證明是非常深的。從跨屏產(chǎn)品的設(shè)計(jì)角度講,對(duì)于360來(lái)說(shuō)也是一大考驗(yàn)。
 
  其他瀏覽器市場(chǎng)上的重要玩家,也基本都是巨頭級(jí)別的,例如騰訊+搜狗、百度等。很顯然,不管他們此前對(duì)于瀏覽器的價(jià)值是否認(rèn)可,只從近一年來(lái)說(shuō),所有叫得出名號(hào)的綜合型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都已經(jīng)投入了重兵,即使短期內(nèi)這個(gè)市場(chǎng)的格局很難會(huì)有大改變。
 
  他們當(dāng)然不是在沒(méi)事燒錢(qián)玩,只是多屏互動(dòng)的前景誘惑太大了。
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