據(jù)美國(guó)應(yīng)用市場(chǎng)研究公司Sensor Tower的新數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度全球移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)收益數(shù)據(jù)較去年同期增長(zhǎng)32%,總營(yíng)收增長(zhǎng)至122億美元,季度iOS平臺(tái)游戲收益增長(zhǎng)34%,Google Play平臺(tái)游戲收益增長(zhǎng)28%,iOS和Google Play平臺(tái)的游戲下載量共計(jì)92億次,較去年同期的77億次增長(zhǎng)19%。
移動(dòng)游戲分別占據(jù)蘋果App Store和Gppgle Play市場(chǎng)應(yīng)用總營(yíng)收的77%和88%,騰訊公司的《王者榮耀(Honor of Kings)》是暢銷應(yīng)用排行(top grossing)中季度表現(xiàn)最亮眼的游戲,而且目前該游戲僅限中國(guó)區(qū)應(yīng)用市場(chǎng)?!锻跽邩s耀(Honor of Kings)》在第二季度全球手游下載量排行榜上居于第五,營(yíng)收排行榜居于第三。
App Store市場(chǎng)的第二季度凈收益約為77億美元,較去年同期的57億美元增長(zhǎng)近34%, Google Play第二季度凈收益約為45億美元,較去年同期的35億美元增長(zhǎng)近28%,季度環(huán)比上升2%,感興趣的話,可以多關(guān)注一下。